Dragonlance Wiki
Registrarse
Advertisement

Historia[]

Hábitos Sociales[]

El mayor asentamiento de los gnomos de halla en Sancrist, en un volcán apagado llamado "Monte Noimporta" aunque los propios gnomos lo denominan simplemente como "el volcán". En este gran asentamiento viven una media de 65.000 habitantes, este asentamiento tiene millares de años y es uno de los mas antiguos de Krym y de los más avanzados tecnológicamente. Aparte de la comunidad de esta metrópolis solo unos miles de gnomos se hallan fuera de este. Suelen agruparse en pequeños asentamientos de 200 o 400 ciudadanos ubicados normalmente en terrenos agretres o montañosos, en cuevas creadas por ellos mismos y con una estructura parecida que en la del volcán, aunque con los pocos gremios presentes algunos tendrán que asumir varias funciones (El gremio de médicos suele dedicarse a la agricultura). Normalmente los habitantes cercanos no saben ni que hay gnomos viviendo cerca hasta que escuchan a algun tipo de experimento explotar y esto es porque son comunidades autosuficientes.

Cada gnomo tiene tres nombres, el primero es el auténtico, una especie de compendio histórico-genealógico de sus antepasados que se remonta a la creación de su estirpe por Reorx. Los gnomos no tienen problema en acordarse de al menos las primeras 2000 o 3000 silabas iniciales. Comprensiblemente, este nombre puede ser extremadamente largo e imposible de usar en el día a día, de modo que el gnomo adopta un segundo nombre abreviado, compuesto por los nombres de los miembros más importantes de su árbol genealógico. Pronunciar este nombre puede llevar tan solo medio minuto (Para un gnomo claramente). Aun así los humanos utilizan un tercer nombre para referirse a ellos, uno mucho mas abreviado aun que les resulta indigno a los propios gnomos, dejandolo en monisilabos, los gnomos lo comprenden y lo toleran, aunque lo consideran como una incapacidad de las otras razas para pensar a su nivel.

Los gnomos que viven cerca de otras razas no generan demasiadas simpatias, su vocación tecnológica los distancia muy fácilmente a los dedicados al arte de la mágia y su escasa sociabilidad impide mantener buenas relaciones con sus amigos.

Personalidad[]

Los gnomos tienen cierta semejanza a los humanos aunque en lo que se refiere a la personalidad no tanto. Son muy curiosos, les encanta el trabajo y la investigación y es cuando más felices se les puede ver, son nerviosos aunque tambien son poco afectos a las emociones sociales.

Pese a todo esto a los gnomos les encanta ir de aventuras como al que más, aunque la mayor parte se contentaría con quedarse en casa diseñando nuevos prototipos de inventos. A los gnomos aventureros hay pocas cosas que no les llame la atención, se suelen dedicar un poco a todo como dice un dicho gnomo "Aprendices de mucho y maestros de menos", aprovechan sus aventuras para ver, descubrir y obtener nuevas ideas para sus inventos, siempre con su cuaderno de apuntes al lado y sus herramientas.

Cuando le preguntes a un gnomo que es lo más importante para él, siempre te responderá que lo más importante para es él su misión en la vida. Esto se remonta a cuando nacen, un subcomite del gremio al que pertenecen les encomiendan una misión y esta "misión" sera vial para él, un gnomo al que se le encomiende la misión de investigación sobre los distintos tipos de tuercas y su uso estará toda su vida probando decenas o más de tipos y funciones de estos mismos, ademas de herramientas para facilitar su uso... En conclusión todo lo relacionado con estos. Incluso esta misión puede heredarse en la familia, de padres a hijos. El cumplimiento declarado de una Misión en la vida significa que el gnomo ha sido tan perfecto en su ejecución, que ha puesto de relieve todo lo que puede saberse del tema que exploraba. De ser así, su alma y la de sus antepasados —que le precedieron en idéntica encomienda— tienen un sitio garantizado al lado de Reorx, allí donde el dios resida.

A los gnomos les entusiasma adquirir todo tipo de objetos fascinantes y no dudan en robarlos si es necesario, si un gnomo ve un objeto con un extraño mecanismo o que desprenda chispas no dudará en cojerlo, desmontarlo e inspecionarlo a fondo hasta dar con el resultado. Tambien es fácil ver a gnomos con objetos mágicos intentando replicarlos a base de ciencia pura con sus propias manos.

Tecnología[]

Aun siendo la raza tecnológicamente más avanzada, sus invenciones no estan igual de apreciadas por las demas razas, aunque no es de extrañar pues normalmente 8 de cada 10 invenciones gnómicas salen mal y de esta proporción la mayoria se puede saber si han salido mal a una buena distancia. Lo que sale bien es un gran avance para los gnomos aunque hay otro problema en este asunto y es la poca sincronización entre los distintos gnomos. Reinventan preocupantemente varios de los inventos ya creados, es decir aunque un gnomo consiga crear unos "patines con propulsión sincronizada con gran estabilidad" otro puede estar creando otra versión del mismo invento. Todo esto ocurre porque no están al corriente de los progresos de sus hermanos en los gremios afines, se diseñan y se vuelven a diseñar, desde el punto de partida, laboriosos proyectos por un simple fallo que ya ha subsanado el vecino. Eso si nunca esperes ver un invento de un gnomo con un diseño normal y eficiente, todo primer invento gnómico será al menos treinta veces mas grande, hará mucho más ruido y tendra un monton de complementos añadidos con el fin de que "funcione mejor".

Pese a todo los inventos de los gnomos pasan desapercibidos en su mayoria debido a la que son una raza minoritaria y su escasa comunicación, tambien destacar la complejidad a la hora de la construcción hace practicamente imposible su compresión por parte de otras razas.

Entre los inventos mas destacables esta el robot —compuesto de mecanismos de relojería de descomunales dimensiones—, el cañón de vapor y el rifle de aire comprimido —tan grande y peligroso que nadie se atreve a probarlo—, el aeroplano —un planeador propulsado por el piloto, siendo éste el segundo proyecto más arriesgado en fase operativa—, y el polvo que explota —la pólvora, el que más peligro entraña—. Es por todo esto y más que los gnomos han sido la primera raza mortal que puso el pie en otro cuerpo celestial.

Religión[]

Rasgos Físicos[]

En general estos pequeños humanoides miden una media de 90 centímetros, pesan de 20 a 24 kilogramos y suelen ser ligeramente más morenos. Las mujeres son muy semejantes respecto a esto. Si hablamos de los rasgos faciales suelen llevar el pelo largo y ligeramente mas rizado pero con curiosos peinados (Demostrando su arte inventiva en esta aspecto tambien), cejas ligeramente pobladas, ojos azules o violetas, nariz ancha, orejas redondeadas y una sonrisa decorada con una dentadura regular sin caries ni cavidades. Los varones normalmente suelen dejarse barba y mostacho, dependiendo del gusto de cada gnomo.

Al describir el cuerpo de un gnomo tendríamos que reducir el tamaño de las piernas de un hombre normal a la mitad, a cambio tienen mayor anchura corporal aunque con unas manos finas muy ágiles y hábiles. A la hora de vestir no le suelen dar mucha importancia a la elegancia y se ponen cualquier vestimenta que sea comoda y que este bien provista de varios bolsillos en los que poder llevar todo tipo de mecanismos, materiales y herramientas.

Respecto a la voz, es parecida a la de un humano aunque con un tono mas nasal, los gnomos pueden hablar a la vez que escuchan, esto unido a la gran velocida de habla, hace imposible su entendimiento para una perona normal, dos gnomos pueden estar hablando a la vez pudiendo contestar a las preguntas del otro sin detenerse, lo que conlleva a que mas de una vez se les pida hablar más despacio. Aunque han aprendido a hablar más despacio nunca llegará a ser una velocidad normal, siempre les resultará más comodo hablar deprisa.

Resaltar que estos son rasgos generales, no todos los gnomos son así.

Advertisement