Это незавершённая статья или статья-заготовка. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь Dragonlance Вики, дополнив её. |
Кринн населяет множество разумных рас. Часть из них была создана вместе с миром, некоторые появились позже, сотворённые случайно (расы Серой Драгоценности) либо преднамеренно (дракониды).
Изначальными расами Кринна являются эльфы, созданные Паладайном, огры, созданные Такхизис, и люди, которых создал Гилеан.
Люди[]
Люди — это самая многочисленная раса на Кринне. Будучи одной из рас, которую создали сами боги, люди существовали на Кринне с самого начала его истории. Божества Равновесия наделили людей короткой, но полной страстей и амбиций жизнью. Средняя продолжительность жизни людей — 90 лет.
Объединяющая народы различного происхождения культурная группа, в отличие от «цивилизованных» народов предпочитающая вести кочевой либо полуоседлый образ жизни в гармонии с природой.
Эльфы[]
Эльфы Кринна похожи на традиционных эльфов фэнтези-литературы. Это высокие, ловкие, утончённые существа с заострёнными ушами. Живут в лесах, продолжительность их жизни достигает 500—700 лет, у некоторых видов — до тысячи. Они высокомерны и презрительно относятся к большинству других народов.
- Эльфы Сильванести
- Эльфы Квалинести
- Эльфы Кагонести[1], «Дикие эльфы»,
- Морские эльфы — Даргонести (глубинные эльфы) и Димернести (прибрежные эльфы).
Огры и огроиды[]
- Огры[2]
Огры были созданы Такхизис и являлись одной из первой рас, населявших Кринн (вместе с людьми и эльфами). В наказание за попытку поработить другие расы были превращены в огромных глупых чудовищ-людоедов.
- Ирда
После падения расы немногие огры, избежавшие наказания, были поселены Паладайном на далёком острове в Драконьем архипелаге и приняли название ирда.
- Гоблины и хобгоблины
Как и любые гоблины, гоблины Кринна — это большие, сильные, грязные и противные существа. Не отличаются особой сообразительностью, зато любят золото и всё, что блестит, поэтому не задумываясь соглашаются на любую работу за хорошее вознаграждение.
Чудовища с телом человека и головой быка. Искусные мореплаватели. Живут на островах Митас и Котас, в северо-восточной части Кровавого моря Истара.
- Таной
Это что-то среднее между людьми и моржами. Таной обитают только в субарктических и арктических регионах на ледяных глыбах и ледниках. Постоянно нападают на Ледяной Народ.
Рептилии[]
Драконы Кринна делятся на цветных и металлических. Первых создал Паладайн, но они были совращены Такхизис и встали на сторону зла. Позже Реоркс выковал памятники драконов из драгоценных металлов, а Паладайн вдохнул в них жизнь. Металлические драконы обычно занимают его сторону.
Существа, созданные Такхизис путём экспериментов над яйцами металлических драконов. Получившиеся создания — нечто среднее между людьми и драконами — обладают мордами ящериц и небольшими крыльями для планирования. Из драконидов состояла армия Всебесцветной Драконицы во время Войны Копья.
Расы Серой Драгоценности[]
Большинство рас Серой Драгоценности происходит от Кузнецов — людского народа древности, последователей и почитателей Реоркса.
Конклав Магов категорически запрещает перемещение во времени представителей любой из рас Серой Драгоценности — из-за возможности появления неразрешимых временных парадоксов. Тем не менее, известен как минимум один случай нарушения этого запрета.
Гномы[]
- Горные гномы
Классические представители гномов D&D, горные гномы живут в горах Торбардина. Это коренастые существа маленького роста, мужчины носят длинные бороды (расстаться с которыми означает позор). Гномы славятся как непревзойдённые кузнецы и рудокопы.
- Гномы холмов
Кланы, отделившиеся от горных гномов во времена Гномьих войн. Живут в холмах недалеко от равнин Абанасинии.
- Овражные гномы
«Низшая каста» гномов, примитивные грязные существа, способные считать не более чем до двух. Другие народы относятся к ним с насмешками и пренебрежением, используя их в качестве дешевой рабочей силы.
Гномы-механики[]
Образовавшиеся под воздействием магии Серой Драгоценности, гномы-механики обитают в недрах горы Небеспокойсь. Это народ, помешанный на исследованиях и изобретательстве, создающий невероятно сложные и большей частью ненужные механизмы.
Кендеры[]
Маленький ловкий народец, аналог полуросликов D&D. Кендеры отличаются врождённой клептоманией и презрением к частной собственности, из-за чего их не любят в городах людей и других цивилизованных народов. Кендеры обладают неиссякаемым любопытством и не знают страха. Происходят от гномов-механиков, изменённых магией Серой Драгоценности.
Отпрыски[]
Загадочная раса, ранее других отделившаяся от народа Кузнецов.
Кентавры[]
Люди-лошади, потомки различных кочевых народов древности.